Olá pessoal.
Primeiramente gostaria de agradecer a todos que tem visitado meu Blog. Meu muito obrigado.
E pra sempre estar ajudando os visitantes de meu blog e jogadores de clash of clans, criei um tutorial atualizado sobre o quanto se pode roubar de uma vila num ataque...
É muito interessante esse tutorial, vocês vão gostar e se surpreender com o quanto se pode conseguir num ataque. Este tutorial já esta incluindo no seu calculo os novos valores de depósitos das Brocas de Elixir negro e também com os coletores de ouro e elixir nível 12.
Tutorial esta disponível no menu ao lado, Aba Tutoriais, ou se preferir clique no link abaixo
http://fyrerafacoc.blogspot.com.br/p/percentual-de-roubosaque.html
Abraço e ate o próximo post.
FyreRafa.
Blog criado para fornecer dicas do jogo Clash of Clans. Principal intuito de ajudar o Clan's e a todos que jogam este jogo sensacional. Canal YouTube: Rafael - FyreRafa : https://www.youtube.com/channel/UCH9d6DxL9g3rnHRWyrIfbSg
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Mostrando postagens com marcador Percentual de roubo. Mostrar todas as postagens
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quarta-feira, 17 de dezembro de 2014
segunda-feira, 27 de outubro de 2014
quarta-feira, 22 de outubro de 2014
Atualização
Boas pessoal, já estão ai a descrição das atualizações, espero que gostem, pois eu gostei.
Atualização prevista para dia 22/10/2014.
A atualização assustador desceu sobre Clash! Confira que Travessuras estão por vir.
Item 1: Novas armadilhas
Item 2: Doces ou Travessuras Limitada duradouras através fim de semana do Dia das Bruxas
Item 3: Perfil do Clan e melhorias de busca;
Item 4: Saiba o clã que você está procurando
Item 5: Aumento do "bônus League" e mais preciosidades na Guerra.
Item 6: Impulsionar melhorias
Item 7:Outras melhorias de interface
Abraços e bom Halloween.
FyreRafa
Atualização prevista para dia 22/10/2014.
A atualização assustador desceu sobre Clash! Confira que Travessuras estão por vir.
Item 1: Novas armadilhas
- Nova armadilha permanente: A Armadilha de esqueleto!
- Cria uma Emboscada para distrair seus inimigos com um pequeno grupo de soldados de esqueleto! Eles podem ser de curta duração, mas certamente vai ter alguma atenção.
- Armadilhas Esqueleto podem ser definido tanto como alvo de tropas terrestres ou tropas de ar. Basta encontrar a combinação certa de armadilha para a sua aldeia!
- Esqueleto Armadilhas tornam-se disponíveis no Centro de vila nível 8 e pode ser atualizado para implantar mais esqueletos de uma só vez.
Item 2: Doces ou Travessuras Limitada duradouras através fim de semana do Dia das Bruxas
- Acelerar Fabrica de feitiços por 1 gema;
- Colha alguns bônus especiais de Elixir de obstáculos "Halloween Headstone";
Item 3: Perfil do Clan e melhorias de busca;
- Especificar a frequência de guerra do seu clan em seu perfil, qualquer coisa de sempre para nunca, assim fica muito mais fácil de saber se é um clan de guerra ou de farm;
- Especifique a localização do seu clã, ou declará-lo como Internacional;
- Pesquisar outros clans pela freqüência de guerra, localização, número de membro e os pontos mínimos do clã, mesmo sem especificar um nome na pesquisa;
Item 4: Saiba o clã que você está procurando
- Pesquisa via hashtag para obter o resultado exato que você precisa.
Item 5: Aumento do "bônus League" e mais preciosidades na Guerra.
- Bônus League aumentou em todos os níveis da Liga!
- Aumento recompensas de vitória, derrota;
Item 6: Impulsionar melhorias
- Aumente todos os edifícios do mesmo tipo com um botão
- Quarteis, fábrica de feitiços e herói agora será automaticamente colocada em pausa durante a manutenção e pode ser retomado depois de graça;
- Ligeira redução de custos na aceleração para Coletor de Elixir nível 11, mina de ouro no nível 11 e Broca de elixir negro níveis 5 e 6
Item 7:Outras melhorias de interface
- Novo morteiro no Centro de vila 8
- Perfil de jogador, agora mostra os mais altos níveis desbloqueados de tropas, heróis e magias de um jogador!
- Os ícones herói irá agora mostrar o status capacidade herói também em replays;
- Acampamento do exército, seus conteúdos são agora visíveis para os visitantes do acampamento do exército na tela de informações;
- Tempo para remover obstáculos é agora menor;
- O aumento da capacidade de armazenamento do bônus de Guerra aumentado em todos os níveis do castelos
Abraços e bom Halloween.
FyreRafa
terça-feira, 30 de setembro de 2014
Calculadora de Gastos
Olá Pessoal.
Uma curiosidade que sempre tive e ficava calculando de cabeça ou no papel mesmo, era saber quanto eu to gastando num ataque. Esses tempos um amigo me passou uma planilha Excel, cheia de informações, e la tinha uma pagina que calculava justamente isso. Então pensei como poderia disponibilizar isso a todos os usuários e visitantes do meu Blog.
Pois bem, criei uma pagina "Calculadora de Gastos" onde você pode calcular o quanto gasta num ataque, basta informar a quantidade de tropas que ira usar e o nível da tropa, e te dará o resultado de quanto recurso se vai gatar. Legal nê???
Também é possível fazer simulações de tropas, pois tem a opção de ver quanto é ocupado no acampamento.
Confiram é muito Show essa Calculadora de Gastos, só clicar na pagina do menu ao lado.
Algumas funcionalidades podem ser adicionadas assim que for aperfeiçoando a Calculadora.
Sugestões sempre são bem vindas(deixe seu comentário).
Ate Mais
FyreRafa
Uma curiosidade que sempre tive e ficava calculando de cabeça ou no papel mesmo, era saber quanto eu to gastando num ataque. Esses tempos um amigo me passou uma planilha Excel, cheia de informações, e la tinha uma pagina que calculava justamente isso. Então pensei como poderia disponibilizar isso a todos os usuários e visitantes do meu Blog.
Pois bem, criei uma pagina "Calculadora de Gastos" onde você pode calcular o quanto gasta num ataque, basta informar a quantidade de tropas que ira usar e o nível da tropa, e te dará o resultado de quanto recurso se vai gatar. Legal nê???
Também é possível fazer simulações de tropas, pois tem a opção de ver quanto é ocupado no acampamento.
Confiram é muito Show essa Calculadora de Gastos, só clicar na pagina do menu ao lado.
Algumas funcionalidades podem ser adicionadas assim que for aperfeiçoando a Calculadora.
Sugestões sempre são bem vindas(deixe seu comentário).
Ate Mais
FyreRafa
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segunda-feira, 22 de setembro de 2014
Percentual de Roubo(saque)
Atualização Dezembro 2015: Assim que sair a atualização tambem atualizo esse tutorial, pois vai ter mudanças no % disponível para roubo "Aguardem"
Percentual Roubo
No fim da pagina tem um link para a calculadora que elaborei com base nos dados deste tutorial.
Tutorial sobre Percentual de Saque/Roubo
Observação: Calculo já está incluindo os coletores em nível 12.
Bom, este tutorial é sobre o quanto se pode saquear de uma vila.
O calculo pode parecer meio estranho, mas é fácil de compreender. Vamos la... Primeira Fator que deve ser contada e que pode alterar o percentual é o Nível do CV, explicado mais abaixo.
Pois bem, vamos ver primeiro onde se pode roubar esses recursos e quanto de cada um. Depósitos(Ouro e Elixir):
O maximo de roubo pode variar dependendo do nivel de CV, conforme tabela abaixo
Exemplo(CV8): se tiveres 400.000 de elixir e alguém te atacar, ira roubar 56.000. Caso tiver 4.000.000 só ira ser roubado 300.000.
Coletores(Ouro e Elixir):
Dos coletores pode ser roubado 50% sem ter um limite, um coletor no máximo pode ser roubado 100.000. Deposito de Elixir Negro:
O percentual de roubo tambem segue conforme tabela abaixo:
Broca de Elixir Negro:
Das brocas pode ser roubado 75% sem limite máximo. Centro de Vila:
Cada Centro de Vila comporta no máximo 1000 de Ouro e Elixir, e esse pode ser roubado tudo se o CV for destruído. Castelo:
O castelo armazena o lucro que se teve na guerra, caso o oponente ainda não retirou esse lucro ele também pode ser roubado, os valores obedecem a tabela abaixo
Fator CV:
Lembram que falei que o Nível do CV pode alterar o Percentual de roubo, pois bem, vamos explicar através da tabela abaixo, depois já coloco uns exemplos.
Agora sim, vamos ao calculo de roubo máximo. A formula do calculo (Armazéns + coletores + CV + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
Elixir e ouro
(300.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 1.036.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
Elixir e ouro
(400.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 1.136.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Calculo para elixir negro:
(Armazém + coletores + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
(2000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 6.190 de Elixir Negro)
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
(3.000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 7.190 de Elixir Negro
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Resumindo:
No exemplo 1 terias disponível para roubo
Ouro: 1.036.000
Elixir: 1036.000
Elixir Negro: 6.190 No exemplo 2 terias disponível para roubo
Ouro: 1.136.000
Elixir: 1.136.000
Elixir Negro: 7.190 Bom né???
Uma outra boa opção pra se usar este calculo é quando você esta armazenando recursos pra fazer algo mais caro, mas não tem tanto tempo assim pra ficar jogando direto pra conseguir o recurso, ai se pode calcular o quanto se perderia se caso levasse um ataque forte.
Para Facilitar criei uma "Calculadora de Roubo" que calcula já pra você o que ta descrito neste tutorial
Calculadora de Roubo: http://fyrerafacoc.blogspot.com.br/p/calculadora-de-roubo.html
Duvidas é só perguntar.
Abraços e até o Próximo Tutorial
FyreRafa
Atualizando informações(11/04/2015)
Tutorial sobre Percentual de Saque/Roubo
Observação: Calculo já está incluindo os coletores em nível 12.
Bom, este tutorial é sobre o quanto se pode saquear de uma vila.
O calculo pode parecer meio estranho, mas é fácil de compreender. Vamos la... Primeira Fator que deve ser contada e que pode alterar o percentual é o Nível do CV, explicado mais abaixo.
Pois bem, vamos ver primeiro onde se pode roubar esses recursos e quanto de cada um. Depósitos(Ouro e Elixir):
O maximo de roubo pode variar dependendo do nivel de CV, conforme tabela abaixo
| Nível CV | % disponivel para roubo | Limite de Roubo | |||
| CV 1-5 | 20% | 200.000 | |||
| CV 6 | 18% | 200.000 | |||
| CV 7 | 16% | 250.000 | |||
| CV 8 | 14% | 300.000 | |||
| CV 9 | 12% | 350.000 | |||
| CV 10 | 10% | 400.000 |
Coletores(Ouro e Elixir):
Dos coletores pode ser roubado 50% sem ter um limite, um coletor no máximo pode ser roubado 100.000. Deposito de Elixir Negro:
O percentual de roubo tambem segue conforme tabela abaixo:
| Nível CV | % disponivel para roubo | Limite de Roubo | |||
| CV 7-8 | 6% | 2.000 | |||
| CV 9 | 5% | 2.500 | |||
| CV 10 | 4% | 3.000 |
Das brocas pode ser roubado 75% sem limite máximo. Centro de Vila:
Cada Centro de Vila comporta no máximo 1000 de Ouro e Elixir, e esse pode ser roubado tudo se o CV for destruído. Castelo:
O castelo armazena o lucro que se teve na guerra, caso o oponente ainda não retirou esse lucro ele também pode ser roubado, os valores obedecem a tabela abaixo
| CV 1-5 | CV 6 | CV 7 | CV 8 | CV 9 | CV 10 | ||||||
| 10% | 9% | 8% | 7% | 6% | 5% |
Lembram que falei que o Nível do CV pode alterar o Percentual de roubo, pois bem, vamos explicar através da tabela abaixo, depois já coloco uns exemplos.
| Atacando uma vila 4 níveis abaixo do seu: | 5% de roubo. |
| Atacando uma vila 3 níveis abaixo do seu: | 25% de roubo. |
| Atacando uma vila 2 níveis abaixo do seu: | 50% de roubo. |
| Atacando uma vila 1 nível abaixo do seu: | 90% de roubo. |
| Atacando uma vila com o mesmo nível ou maior que a sua: | 100% de roubo. |
Agora sim, vamos ao calculo de roubo máximo. A formula do calculo (Armazéns + coletores + CV + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
Elixir e ouro
(300.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 1.036.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
Elixir e ouro
(400.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 1.136.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Calculo para elixir negro:
(Armazém + coletores + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
(2000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 6.190 de Elixir Negro)
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
(3.000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 7.190 de Elixir Negro
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Resumindo:
No exemplo 1 terias disponível para roubo
Ouro: 1.036.000
Elixir: 1036.000
Elixir Negro: 6.190 No exemplo 2 terias disponível para roubo
Ouro: 1.136.000
Elixir: 1.136.000
Elixir Negro: 7.190 Bom né???
Uma outra boa opção pra se usar este calculo é quando você esta armazenando recursos pra fazer algo mais caro, mas não tem tanto tempo assim pra ficar jogando direto pra conseguir o recurso, ai se pode calcular o quanto se perderia se caso levasse um ataque forte.
Para Facilitar criei uma "Calculadora de Roubo" que calcula já pra você o que ta descrito neste tutorial
Calculadora de Roubo: http://fyrerafacoc.blogspot.com.br/p/calculadora-de-roubo.html
Duvidas é só perguntar.
Abraços e até o Próximo Tutorial
FyreRafa
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