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Mostrando postagens com marcador Percentual de roubo. Mostrar todas as postagens
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quarta-feira, 17 de dezembro de 2014

Calculo do novo percentual de Saque/Roubo

Olá pessoal.

Primeiramente gostaria de agradecer a todos que tem visitado meu Blog. Meu muito obrigado.

E pra sempre estar ajudando os visitantes de meu blog e jogadores de clash of clans, criei um tutorial atualizado sobre o quanto se pode roubar de uma vila num ataque...

É muito interessante esse tutorial, vocês vão gostar e se surpreender com o quanto se pode conseguir num ataque. Este tutorial já esta incluindo no seu calculo os novos valores de depósitos das Brocas de Elixir negro e também com os coletores de ouro e elixir nível 12.

Tutorial esta disponível no menu ao lado, Aba Tutoriais, ou se preferir clique no link abaixo
http://fyrerafacoc.blogspot.com.br/p/percentual-de-roubosaque.html


Abraço e ate o próximo post.
FyreRafa.

segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Novos Bônus nas Ligas

Tropas Negras
Boas pessoal.

Com a atualização de Halloowen, também foi incrementado um bônus a mais para as ligas, e assim alguns já me perguntaram o quanto que cada liga tem de bônus agora e se vale a pena subir de liga por causa do novo bônus. Então segue valores na tabela abaixo de quanto era antes e quanto ficou agora. Ai vejam por si se vale ou não a pena subir de liga.

Bônus Antigo ..... Bônus Novo
Ligas Ouro e Elixir Elixir Negro Ouro e Elixir Elixir Negro
Bronze III 400 ... 600 ...
Bronze II 500 ... 800 ...
Bronze I 800 ... 1k ...
Prata III 1.3k ... 2k ...
Prata II 2k ... 3k ...
Prata I 3.3k ... 4k ...
Ouro III 5.2k ... 8k ...
Ouro II 8.4k ... 11k ...
Ouro I 13k ... 14k ...
Cristal III 21k 50 35k 100
Cristal II 34k 100 50k 200
Cristal I 55k 200 65k 300
Master III 75k 400 100k 500
Master II 90k 500 120k 700
Master I 100k 600 140k 900
Champion 120k 800 180k 1.200

quarta-feira, 22 de outubro de 2014

Atualização

Boas pessoal, já estão ai a descrição das atualizações, espero que gostem, pois eu gostei.
Atualização prevista para dia 22/10/2014.

A atualização assustador desceu sobre Clash! Confira que Travessuras estão por vir.

Item 1: Novas armadilhas

  • Nova armadilha permanente: A Armadilha de esqueleto!
  • Cria uma Emboscada para distrair seus inimigos com um pequeno grupo de soldados de esqueleto! Eles podem ser de curta duração, mas certamente vai ter alguma atenção.
  • Armadilhas Esqueleto podem ser definido tanto como alvo de tropas terrestres ou tropas de ar. Basta encontrar a combinação certa de armadilha para a sua aldeia!
  • Esqueleto Armadilhas tornam-se disponíveis no Centro de vila nível 8 e pode ser atualizado para implantar mais esqueletos de uma só vez.


Item 2: Doces ou Travessuras Limitada duradouras através fim de semana do Dia das Bruxas

  • Acelerar Fabrica de feitiços por 1 gema;
  • Colha alguns bônus especiais de Elixir de obstáculos "Halloween Headstone";

Item 3: Perfil do Clan e melhorias de busca;

  • Especificar a frequência de guerra do seu clan em seu perfil, qualquer coisa de sempre para nunca, assim fica muito mais fácil de saber se é um clan de guerra ou de farm;
  • Especifique a localização do seu clã, ou declará-lo como Internacional;
  • Pesquisar outros clans pela freqüência de guerra, localização, número de membro e os pontos mínimos do clã, mesmo sem especificar um nome na pesquisa;

Item 4: Saiba o clã que você está procurando

  • Pesquisa via hashtag para obter o resultado exato que você precisa.

Item 5: Aumento do "bônus League" e mais preciosidades na Guerra.

  • Bônus League aumentou em todos os níveis da Liga!
  • Aumento recompensas de vitória, derrota;

Item 6: Impulsionar melhorias

  • Aumente todos os edifícios do mesmo tipo com um botão
  • Quarteis, fábrica de feitiços e herói agora será automaticamente colocada em pausa durante a manutenção e pode ser retomado depois de graça;
  • Ligeira redução de custos na aceleração para Coletor de Elixir nível 11, mina de ouro no nível 11 e Broca de elixir negro níveis 5 e 6

Item 7:Outras melhorias de interface

  • Novo morteiro no Centro de vila 8
  • Perfil de jogador, agora mostra os mais altos níveis desbloqueados de tropas, heróis e magias de um jogador!
  • Os ícones herói irá agora mostrar o status capacidade herói também em replays;
  • Acampamento do exército, seus conteúdos são agora visíveis para os visitantes do acampamento do exército na tela de informações;
  • Tempo para remover obstáculos é agora menor;
  • O aumento da capacidade de armazenamento do bônus de Guerra aumentado em todos os níveis do castelos



Abraços e bom Halloween.
FyreRafa

terça-feira, 30 de setembro de 2014

Calculadora de Gastos

Olá Pessoal.

Uma curiosidade que sempre tive e ficava calculando de cabeça ou no papel mesmo, era saber quanto eu to gastando num ataque. Esses tempos um amigo me passou uma planilha Excel, cheia de informações, e la tinha uma pagina que calculava justamente isso. Então pensei como poderia disponibilizar isso a todos os usuários e visitantes do meu Blog.
Pois bem, criei uma pagina "Calculadora de Gastos" onde você pode calcular o quanto gasta num ataque, basta informar a quantidade de tropas que ira usar e o nível da tropa, e te dará o resultado de quanto recurso se vai gatar. Legal nê???

Também é possível fazer simulações de tropas, pois tem a opção de ver quanto é ocupado no acampamento.

Confiram é muito Show essa Calculadora de Gastos, só clicar na pagina do menu ao lado.

Algumas funcionalidades podem ser adicionadas assim que for aperfeiçoando a Calculadora.

Sugestões sempre são bem vindas(deixe seu comentário).

Ate Mais
FyreRafa

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Percentual de Roubo(saque)

Atualização Dezembro 2015: Assim que sair a atualização tambem atualizo esse tutorial, pois vai ter mudanças no % disponível para roubo "Aguardem"

Atualizando informações(11/04/2015) Percentual Roubo No fim da pagina tem um link para a calculadora que elaborei com base nos dados deste tutorial.
Tutorial sobre Percentual de Saque/Roubo
Observação: Calculo já está incluindo os coletores em nível 12.
Bom, este tutorial é sobre o quanto se pode saquear de uma vila.
O calculo pode parecer meio estranho, mas é fácil de compreender. Vamos la... Primeira Fator que deve ser contada e que pode alterar o percentual é o Nível do CV, explicado mais abaixo.
Pois bem, vamos ver primeiro onde se pode roubar esses recursos e quanto de cada um. Depósitos(Ouro e Elixir):
O maximo de roubo pode variar dependendo do nivel de CV, conforme tabela abaixo

Nível CV % disponivel para roubo Limite de Roubo
CV 1-5 20% 200.000
CV 6 18% 200.000
CV 7 16% 250.000
CV 8 14% 300.000
CV 9 12% 350.000
CV 10 10% 400.000
Exemplo(CV8): se tiveres 400.000 de elixir e alguém te atacar, ira roubar 56.000. Caso tiver 4.000.000 só ira ser roubado 300.000.
Coletores(Ouro e Elixir):
Dos coletores pode ser roubado 50% sem ter um limite, um coletor no máximo pode ser roubado 100.000. Deposito de Elixir Negro:
O percentual de roubo tambem segue conforme tabela abaixo:
Nível CV % disponivel para roubo Limite de Roubo
CV 7-8 6% 2.000
CV 9 5% 2.500
CV 10 4% 3.000
Broca de Elixir Negro:
Das brocas pode ser roubado 75% sem limite máximo. Centro de Vila:
Cada Centro de Vila comporta no máximo 1000 de Ouro e Elixir, e esse pode ser roubado tudo se o CV for destruído. Castelo:
O castelo armazena o lucro que se teve na guerra, caso o oponente ainda não retirou esse lucro ele também pode ser roubado, os valores obedecem a tabela abaixo
CV 1-5 CV 6 CV 7 CV 8 CV 9 CV 10
10% 9% 8% 7% 6% 5%
Fator CV:
Lembram que falei que o Nível do CV pode alterar o Percentual de roubo, pois bem, vamos explicar através da tabela abaixo, depois já coloco uns exemplos.
Atacando uma vila 4 níveis abaixo do seu: 5% de roubo.
Atacando uma vila 3 níveis abaixo do seu: 25% de roubo.
Atacando uma vila 2 níveis abaixo do seu: 50% de roubo.
Atacando uma vila 1 nível abaixo do seu: 90% de roubo.
Atacando uma vila com o mesmo nível ou maior que a sua: 100% de roubo.

Agora sim, vamos ao calculo de roubo máximo. A formula do calculo (Armazéns + coletores + CV + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
Elixir e ouro
(300.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 1.036.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
Elixir e ouro
(400.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 1.136.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Calculo para elixir negro:
(Armazém + coletores + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
(2000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 6.190 de Elixir Negro)
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
(3.000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 7.190 de Elixir Negro
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Resumindo:
No exemplo 1 terias disponível para roubo
Ouro: 1.036.000
Elixir: 1036.000
Elixir Negro: 6.190 No exemplo 2 terias disponível para roubo
Ouro: 1.136.000
Elixir: 1.136.000
Elixir Negro: 7.190 Bom né???
Uma outra boa opção pra se usar este calculo é quando você esta armazenando recursos pra fazer algo mais caro, mas não tem tanto tempo assim pra ficar jogando direto pra conseguir o recurso, ai se pode calcular o quanto se perderia se caso levasse um ataque forte.
Para Facilitar criei uma "Calculadora de Roubo" que calcula já pra você o que ta descrito neste tutorial
Calculadora de Roubo: http://fyrerafacoc.blogspot.com.br/p/calculadora-de-roubo.html
Duvidas é só perguntar.
Abraços e até o Próximo Tutorial
FyreRafa