Olá pessoal.
Primeiramente gostaria de agradecer a todos que tem visitado meu Blog. Meu muito obrigado.
E pra sempre estar ajudando os visitantes de meu blog e jogadores de clash of clans, criei um tutorial atualizado sobre o quanto se pode roubar de uma vila num ataque...
É muito interessante esse tutorial, vocês vão gostar e se surpreender com o quanto se pode conseguir num ataque. Este tutorial já esta incluindo no seu calculo os novos valores de depósitos das Brocas de Elixir negro e também com os coletores de ouro e elixir nível 12.
Tutorial esta disponível no menu ao lado, Aba Tutoriais, ou se preferir clique no link abaixo
http://fyrerafacoc.blogspot.com.br/p/percentual-de-roubosaque.html
Abraço e ate o próximo post.
FyreRafa.
Blog criado para fornecer dicas do jogo Clash of Clans. Principal intuito de ajudar o Clan's e a todos que jogam este jogo sensacional. Canal YouTube: Rafael - FyreRafa : https://www.youtube.com/channel/UCH9d6DxL9g3rnHRWyrIfbSg
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Mostrando postagens com marcador elixir. Mostrar todas as postagens
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quarta-feira, 17 de dezembro de 2014
sexta-feira, 12 de dezembro de 2014
Atualização de Natal - 11/12/2014
Boas pessoal, como todos que jogam, já viram que dia 11/12/2014 foi colocada a atualização de natal no jogo.
Mas vamos detelhar e analizar as atualizações.
1: Editor de Layout.
1.1: Salvar vários layouts para tanto a sua Base normal quanto para sua Base de guerra( são 3 na base normal e 3 na base de guerra).
1.2: Alternar entre os layouts salvos facilmente a qualquer momento.
1.3: Faça cópias de layouts existentes ou construir novos layouts a partir do zero.
1.4: Edite layouts inativos a qualquer momento - você pode até mesmo fazer uma pausa e terminar mais tarde!
Essa foi muito útil, no layout da base normal, se pode trocar de base de Farm para Defesa de CV muito rápido. Bases de guerra, podese testar outros layout sem apagar o layuot oficial.
********************************
2: Coletores e Minas:
Agora eles vão ate o nível 12 mas só a partir do CV8.
Com isso deve melhorar a coleta de recursos e também o Farm.
********************************
3: Gigante Nível 7
Considerado por muitos a mais top desta atualização
Pois o gigante já era forte no nível 6 e ainda é melhorado. Vai fazer muito estrago nas defesas.
********************************
4: Comparação de clans.
Compare seu clã com outros em clãs locais!
********************************
5: Melhorias:
5.1: Assistir o replay ao vivo quando sua vila esta sendo atacada.
Acabo a agunia de ver aquela tela de sua vila esta sob ataque, espere um tempinho...Agora você pode assistir um replay ao vivo enquanto espera para carregar o seu Village!
5.2: Heroes:
Quem nunca esqueceu de clicar e usar a habilidade de seu herói por não ter visto que seu HP já tava baixo, agora os ícones "habilidade" mostram os pontos de vida restantes(indo de uma barra verde para uma vermelha quando começa a perder vida) e ainda começa a piscar quando baixo.
Botão de impulso Resume agora mostra quanto tempo ainda resta para do impulso.
5.3: Melhor visualização do nível de tropas / heróis / feitiços
Agora é mostrada por numero e não mais por estrelas.
5.4: Pendido para se juntar ao clan, agora as solicitações são limitados a 10 por clã para evitar spam (junção adicional solicitações não podem ser enviados).
********************************
6: Balanceamento de Economia:
6.1: Atualizando de murros com Elixir já está disponível, mas agora somente quando a atualização for para o Muro nível 9 e superior.
Isso deve melhorar também os Farm, principalmente de elixir.
7: Broca de Elixir Negro
7.1: A primeira broca de Elixir Negro já está disponível para CV7
7.2: O segundo Broca de Elixir Negro já está disponível para Cv8
7.3: A capacidade máxima foi aumentada em todos os níveis
Isso deve tornar mais fácil pra se conseguir o Rei Bárbaro e alem do mais utilizar o Elixir Negro para fazer as tropas negras
********************************
8: Balanceamento de Combate
8.1: Torre das arqueiras agora atirar duas vezes mais rápido para melhor derrubar tropas fracas (dano total permanece inalterado)
Em tropas fortes como gigantes não fara diferença nenhuma, mas já em tropas "fracas" e em baixo nível se vera uma boa diferença.
8.2: Torre inferno agora vai durar mais tempo antes de se esgotar (custo de carregamento permanece o mesmo).
8.3: Alguns itens foi reduzido seu hp e outros aumentado
8.3.1: Acampamentos do Exército ter diminuído fortemente pontos de vida;
8.3.2: Canhões , Barracas , Laboratório , fábrica de Feitiço e Brocas de elixir negro têm maior HP em quase todos os níveis.
8.3.3: HP's foram ligeiramente ajustados para muitos outros edifícios.
8.4: O HP do Lava Pup(aqueles que surgem quando o LavaHound é destruído) foi ligeiramente reduzida.
Bom essas foram as novidades que vieram pra ficar.
E vejam só ta nevando no jogo, e alguns presentes(brindes) estão caindo do treno do Papai Noel.
DICA: Quando aparecer uma arvore de natal na sua vila, deixe pra cortar mais pro final do evento, a rumores que dizem que quanto mais tarde cortar melhor será o premio. Será???
Abraços,
FyreRafa.
Mas vamos detelhar e analizar as atualizações.
1: Editor de Layout.
1.1: Salvar vários layouts para tanto a sua Base normal quanto para sua Base de guerra( são 3 na base normal e 3 na base de guerra).
1.2: Alternar entre os layouts salvos facilmente a qualquer momento.
1.3: Faça cópias de layouts existentes ou construir novos layouts a partir do zero.
1.4: Edite layouts inativos a qualquer momento - você pode até mesmo fazer uma pausa e terminar mais tarde!
Essa foi muito útil, no layout da base normal, se pode trocar de base de Farm para Defesa de CV muito rápido. Bases de guerra, podese testar outros layout sem apagar o layuot oficial.
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2: Coletores e Minas:
Agora eles vão ate o nível 12 mas só a partir do CV8.
Com isso deve melhorar a coleta de recursos e também o Farm.
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3: Gigante Nível 7
Considerado por muitos a mais top desta atualização
Pois o gigante já era forte no nível 6 e ainda é melhorado. Vai fazer muito estrago nas defesas.
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4: Comparação de clans.
Compare seu clã com outros em clãs locais!
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5: Melhorias:
5.1: Assistir o replay ao vivo quando sua vila esta sendo atacada.
Acabo a agunia de ver aquela tela de sua vila esta sob ataque, espere um tempinho...Agora você pode assistir um replay ao vivo enquanto espera para carregar o seu Village!
5.2: Heroes:
Quem nunca esqueceu de clicar e usar a habilidade de seu herói por não ter visto que seu HP já tava baixo, agora os ícones "habilidade" mostram os pontos de vida restantes(indo de uma barra verde para uma vermelha quando começa a perder vida) e ainda começa a piscar quando baixo.
Botão de impulso Resume agora mostra quanto tempo ainda resta para do impulso.
5.3: Melhor visualização do nível de tropas / heróis / feitiços
Agora é mostrada por numero e não mais por estrelas.
5.4: Pendido para se juntar ao clan, agora as solicitações são limitados a 10 por clã para evitar spam (junção adicional solicitações não podem ser enviados).
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6: Balanceamento de Economia:
6.1: Atualizando de murros com Elixir já está disponível, mas agora somente quando a atualização for para o Muro nível 9 e superior.
Isso deve melhorar também os Farm, principalmente de elixir.
7: Broca de Elixir Negro
7.1: A primeira broca de Elixir Negro já está disponível para CV7
7.2: O segundo Broca de Elixir Negro já está disponível para Cv8
7.3: A capacidade máxima foi aumentada em todos os níveis
Isso deve tornar mais fácil pra se conseguir o Rei Bárbaro e alem do mais utilizar o Elixir Negro para fazer as tropas negras
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8: Balanceamento de Combate
8.1: Torre das arqueiras agora atirar duas vezes mais rápido para melhor derrubar tropas fracas (dano total permanece inalterado)
Em tropas fortes como gigantes não fara diferença nenhuma, mas já em tropas "fracas" e em baixo nível se vera uma boa diferença.
8.2: Torre inferno agora vai durar mais tempo antes de se esgotar (custo de carregamento permanece o mesmo).
8.3: Alguns itens foi reduzido seu hp e outros aumentado
8.3.1: Acampamentos do Exército ter diminuído fortemente pontos de vida;
8.3.2: Canhões , Barracas , Laboratório , fábrica de Feitiço e Brocas de elixir negro têm maior HP em quase todos os níveis.
8.3.3: HP's foram ligeiramente ajustados para muitos outros edifícios.
8.4: O HP do Lava Pup(aqueles que surgem quando o LavaHound é destruído) foi ligeiramente reduzida.
Bom essas foram as novidades que vieram pra ficar.
E vejam só ta nevando no jogo, e alguns presentes(brindes) estão caindo do treno do Papai Noel.
DICA: Quando aparecer uma arvore de natal na sua vila, deixe pra cortar mais pro final do evento, a rumores que dizem que quanto mais tarde cortar melhor será o premio. Será???
Abraços,
FyreRafa.
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segunda-feira, 27 de outubro de 2014
quarta-feira, 22 de outubro de 2014
Atualização
Boas pessoal, já estão ai a descrição das atualizações, espero que gostem, pois eu gostei.
Atualização prevista para dia 22/10/2014.
A atualização assustador desceu sobre Clash! Confira que Travessuras estão por vir.
Item 1: Novas armadilhas
Item 2: Doces ou Travessuras Limitada duradouras através fim de semana do Dia das Bruxas
Item 3: Perfil do Clan e melhorias de busca;
Item 4: Saiba o clã que você está procurando
Item 5: Aumento do "bônus League" e mais preciosidades na Guerra.
Item 6: Impulsionar melhorias
Item 7:Outras melhorias de interface
Abraços e bom Halloween.
FyreRafa
Atualização prevista para dia 22/10/2014.
A atualização assustador desceu sobre Clash! Confira que Travessuras estão por vir.
Item 1: Novas armadilhas
- Nova armadilha permanente: A Armadilha de esqueleto!
- Cria uma Emboscada para distrair seus inimigos com um pequeno grupo de soldados de esqueleto! Eles podem ser de curta duração, mas certamente vai ter alguma atenção.
- Armadilhas Esqueleto podem ser definido tanto como alvo de tropas terrestres ou tropas de ar. Basta encontrar a combinação certa de armadilha para a sua aldeia!
- Esqueleto Armadilhas tornam-se disponíveis no Centro de vila nível 8 e pode ser atualizado para implantar mais esqueletos de uma só vez.
Item 2: Doces ou Travessuras Limitada duradouras através fim de semana do Dia das Bruxas
- Acelerar Fabrica de feitiços por 1 gema;
- Colha alguns bônus especiais de Elixir de obstáculos "Halloween Headstone";
Item 3: Perfil do Clan e melhorias de busca;
- Especificar a frequência de guerra do seu clan em seu perfil, qualquer coisa de sempre para nunca, assim fica muito mais fácil de saber se é um clan de guerra ou de farm;
- Especifique a localização do seu clã, ou declará-lo como Internacional;
- Pesquisar outros clans pela freqüência de guerra, localização, número de membro e os pontos mínimos do clã, mesmo sem especificar um nome na pesquisa;
Item 4: Saiba o clã que você está procurando
- Pesquisa via hashtag para obter o resultado exato que você precisa.
Item 5: Aumento do "bônus League" e mais preciosidades na Guerra.
- Bônus League aumentou em todos os níveis da Liga!
- Aumento recompensas de vitória, derrota;
Item 6: Impulsionar melhorias
- Aumente todos os edifícios do mesmo tipo com um botão
- Quarteis, fábrica de feitiços e herói agora será automaticamente colocada em pausa durante a manutenção e pode ser retomado depois de graça;
- Ligeira redução de custos na aceleração para Coletor de Elixir nível 11, mina de ouro no nível 11 e Broca de elixir negro níveis 5 e 6
Item 7:Outras melhorias de interface
- Novo morteiro no Centro de vila 8
- Perfil de jogador, agora mostra os mais altos níveis desbloqueados de tropas, heróis e magias de um jogador!
- Os ícones herói irá agora mostrar o status capacidade herói também em replays;
- Acampamento do exército, seus conteúdos são agora visíveis para os visitantes do acampamento do exército na tela de informações;
- Tempo para remover obstáculos é agora menor;
- O aumento da capacidade de armazenamento do bônus de Guerra aumentado em todos os níveis do castelos
Abraços e bom Halloween.
FyreRafa
segunda-feira, 22 de setembro de 2014
Percentual de Roubo(saque)
Atualização Dezembro 2015: Assim que sair a atualização tambem atualizo esse tutorial, pois vai ter mudanças no % disponível para roubo "Aguardem"
Percentual Roubo
No fim da pagina tem um link para a calculadora que elaborei com base nos dados deste tutorial.
Tutorial sobre Percentual de Saque/Roubo
Observação: Calculo já está incluindo os coletores em nível 12.
Bom, este tutorial é sobre o quanto se pode saquear de uma vila.
O calculo pode parecer meio estranho, mas é fácil de compreender. Vamos la... Primeira Fator que deve ser contada e que pode alterar o percentual é o Nível do CV, explicado mais abaixo.
Pois bem, vamos ver primeiro onde se pode roubar esses recursos e quanto de cada um. Depósitos(Ouro e Elixir):
O maximo de roubo pode variar dependendo do nivel de CV, conforme tabela abaixo
Exemplo(CV8): se tiveres 400.000 de elixir e alguém te atacar, ira roubar 56.000. Caso tiver 4.000.000 só ira ser roubado 300.000.
Coletores(Ouro e Elixir):
Dos coletores pode ser roubado 50% sem ter um limite, um coletor no máximo pode ser roubado 100.000. Deposito de Elixir Negro:
O percentual de roubo tambem segue conforme tabela abaixo:
Broca de Elixir Negro:
Das brocas pode ser roubado 75% sem limite máximo. Centro de Vila:
Cada Centro de Vila comporta no máximo 1000 de Ouro e Elixir, e esse pode ser roubado tudo se o CV for destruído. Castelo:
O castelo armazena o lucro que se teve na guerra, caso o oponente ainda não retirou esse lucro ele também pode ser roubado, os valores obedecem a tabela abaixo
Fator CV:
Lembram que falei que o Nível do CV pode alterar o Percentual de roubo, pois bem, vamos explicar através da tabela abaixo, depois já coloco uns exemplos.
Agora sim, vamos ao calculo de roubo máximo. A formula do calculo (Armazéns + coletores + CV + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
Elixir e ouro
(300.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 1.036.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
Elixir e ouro
(400.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 1.136.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Calculo para elixir negro:
(Armazém + coletores + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
(2000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 6.190 de Elixir Negro)
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
(3.000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 7.190 de Elixir Negro
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Resumindo:
No exemplo 1 terias disponível para roubo
Ouro: 1.036.000
Elixir: 1036.000
Elixir Negro: 6.190 No exemplo 2 terias disponível para roubo
Ouro: 1.136.000
Elixir: 1.136.000
Elixir Negro: 7.190 Bom né???
Uma outra boa opção pra se usar este calculo é quando você esta armazenando recursos pra fazer algo mais caro, mas não tem tanto tempo assim pra ficar jogando direto pra conseguir o recurso, ai se pode calcular o quanto se perderia se caso levasse um ataque forte.
Para Facilitar criei uma "Calculadora de Roubo" que calcula já pra você o que ta descrito neste tutorial
Calculadora de Roubo: http://fyrerafacoc.blogspot.com.br/p/calculadora-de-roubo.html
Duvidas é só perguntar.
Abraços e até o Próximo Tutorial
FyreRafa
Atualizando informações(11/04/2015)
Tutorial sobre Percentual de Saque/Roubo
Observação: Calculo já está incluindo os coletores em nível 12.
Bom, este tutorial é sobre o quanto se pode saquear de uma vila.
O calculo pode parecer meio estranho, mas é fácil de compreender. Vamos la... Primeira Fator que deve ser contada e que pode alterar o percentual é o Nível do CV, explicado mais abaixo.
Pois bem, vamos ver primeiro onde se pode roubar esses recursos e quanto de cada um. Depósitos(Ouro e Elixir):
O maximo de roubo pode variar dependendo do nivel de CV, conforme tabela abaixo
| Nível CV | % disponivel para roubo | Limite de Roubo | |||
| CV 1-5 | 20% | 200.000 | |||
| CV 6 | 18% | 200.000 | |||
| CV 7 | 16% | 250.000 | |||
| CV 8 | 14% | 300.000 | |||
| CV 9 | 12% | 350.000 | |||
| CV 10 | 10% | 400.000 |
Coletores(Ouro e Elixir):
Dos coletores pode ser roubado 50% sem ter um limite, um coletor no máximo pode ser roubado 100.000. Deposito de Elixir Negro:
O percentual de roubo tambem segue conforme tabela abaixo:
| Nível CV | % disponivel para roubo | Limite de Roubo | |||
| CV 7-8 | 6% | 2.000 | |||
| CV 9 | 5% | 2.500 | |||
| CV 10 | 4% | 3.000 |
Das brocas pode ser roubado 75% sem limite máximo. Centro de Vila:
Cada Centro de Vila comporta no máximo 1000 de Ouro e Elixir, e esse pode ser roubado tudo se o CV for destruído. Castelo:
O castelo armazena o lucro que se teve na guerra, caso o oponente ainda não retirou esse lucro ele também pode ser roubado, os valores obedecem a tabela abaixo
| CV 1-5 | CV 6 | CV 7 | CV 8 | CV 9 | CV 10 | ||||||
| 10% | 9% | 8% | 7% | 6% | 5% |
Lembram que falei que o Nível do CV pode alterar o Percentual de roubo, pois bem, vamos explicar através da tabela abaixo, depois já coloco uns exemplos.
| Atacando uma vila 4 níveis abaixo do seu: | 5% de roubo. |
| Atacando uma vila 3 níveis abaixo do seu: | 25% de roubo. |
| Atacando uma vila 2 níveis abaixo do seu: | 50% de roubo. |
| Atacando uma vila 1 nível abaixo do seu: | 90% de roubo. |
| Atacando uma vila com o mesmo nível ou maior que a sua: | 100% de roubo. |
Agora sim, vamos ao calculo de roubo máximo. A formula do calculo (Armazéns + coletores + CV + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
Elixir e ouro
(300.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 1.036.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
Elixir e ouro
(400.000 + (7 x 100.000) + 1.000 + (500.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 1.136.000 de cada recurso(ouro e Elixir)
* Colocamos que o castelo tenha 500.000. Calculo para elixir negro:
(Armazém + coletores + castelo) x % do nível do CV Exemplo 1: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 e de mesmo nível para atacante e defensor)
(2000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 7%)) * 100%
Isso daria 6.190 de Elixir Negro)
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Exemplo 2: Calculo para roubo máximo Elixir Negro(cv 8 para atacante e cv 10 para defensor)
(3.000 + (3 x 1.350) + (2.000 x 5%)) * 100%
Isso daria 7.190 de Elixir Negro
* Colocamos que o castelo tenha 2.000. Resumindo:
No exemplo 1 terias disponível para roubo
Ouro: 1.036.000
Elixir: 1036.000
Elixir Negro: 6.190 No exemplo 2 terias disponível para roubo
Ouro: 1.136.000
Elixir: 1.136.000
Elixir Negro: 7.190 Bom né???
Uma outra boa opção pra se usar este calculo é quando você esta armazenando recursos pra fazer algo mais caro, mas não tem tanto tempo assim pra ficar jogando direto pra conseguir o recurso, ai se pode calcular o quanto se perderia se caso levasse um ataque forte.
Para Facilitar criei uma "Calculadora de Roubo" que calcula já pra você o que ta descrito neste tutorial
Calculadora de Roubo: http://fyrerafacoc.blogspot.com.br/p/calculadora-de-roubo.html
Duvidas é só perguntar.
Abraços e até o Próximo Tutorial
FyreRafa
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